2005-03-26 処理のタイミング、足並み揃え等 PDについて control examplesの08.depthfirst.pd、03.connections.pd等参照。カスケード処理の時にはぼんやりしているとタイミングが揃わないので、triggerを使おう。triggerは右から先に出てくる。 blocksizeによって時間分解能が決まるみたい。Fs96kHzで4096だと1/96000×4096=43ms?オーバーラップ処理はどうなっとるんだろう? せーので始めても処理が深い方が後に出力してくるとは限らない。